Vetřelec by tu byl jako doma! Biomechanický horor Scorn vyniká ohyzdně nádherným vizuálem

Biomechanický horor Scorn patřil pro mnoho hráčů během dlouhých osmi let vývoje mezi nejočekávanější tituly. Nyní tato umělecky pojatá videohra konečně vyšla, takže už nemusíme tápat, o čem že vlastně je nebo jak se hraje. Tedy... O co v ní jde, je ve skutečnosti pouze na vaší interpretaci. Scorn je artová hra každým coulem. Její biopunkový vizuál vzdává hold zejména dílům H. R. Gigera, který je v popkulturním světě znám především jako otec filmového vetřelce. Tato videohra je proto stejně jako xenomorf odpornou nádherou.

https://www.blesk.cz/clanek/digital-pocitace-a-hry/726328/vetrelec-by-tu-byl-jako-doma-biomechanicky-horor-scorn-vynika-ohyzdne-nadhernym-vizualem.html